
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室 的一部分。那么无名刀木偶怎么做?来看经验吧!!!
我的世界无名刀木偶制作方法是一个木剑和两块原木放在工作台合成即可。
木剑要打一下动物或者怪物,消耗一点耐久。
注意只能是一点,两点没用。
合成刀都是从木偶进化来的,是做合成刀的基础。

我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室 的一部分。那么无名刀木偶怎么做?来看经验吧!!!
我的世界无名刀木偶制作方法是一个木剑和两块原木放在工作台合成即可。
木剑要打一下动物或者怪物,消耗一点耐久。
注意只能是一点,两点没用。
合成刀都是从木偶进化来的,是做合成刀的基础。