
多由也玩法攻略如下:
出门装备与初始技能选择
出门装备:单血牌,若随机到可血蓝牌出门。
一级必点W技能,用于刷钱。拉野点在高地拐角处,方便快捷。
前期(1-6级)玩法
二级:清理野怪后升到二级,观察场内是否有前期单挑弱势的对手邀请单挑。若对方接战,点E技能,用E控制对手后小兵围住攻击,6级PK时小兵是关键,赢下可获得1500经济。若无可邀请目标,留技能点。
三级:点两点W,保留一点技能点,继续混线。
四级:点Q技能。多由也的三鬼是几个R中非常变态的技能,多存在一秒伤害就多很多,且辅助R锁定目标。
五级:保留技能,观察自己等级是否高,若高则留蓝等着清野或清兵。
六级:此时会有3点技能点,R和W必须点,剩下一点在Q和E之间选择。好战型选Q,增加三鬼5秒存在时间;辅助型选E,辅助队友抓人和撤退。
中期(7-19级)玩法
技能加点:7级和8级点Q,8级时满Q;9级点W,满W后刷钱快,CD13秒;10级点R,之后补E;20级点D。
角色定位:中期多由也较尴尬,R的CD相当长,输出职业用E、W和A,装备好也最多打残对手,起到辅攻作用,即掩护、先手抓人。
Q技能运用:在三鬼冷却时,Q能短时间增加队友移动速度,不要小看这几点速度,关键时候能影响战局,比如帮助队友追击或防止被追击。
E技能运用:E类似恐惧魔王的沉睡,沉睡的目标需要打到才会快速醒来,不打可拖3 - 4秒,为移动速度快的队友争取赶到时间。
后期(20级)玩法
D技能特点:20级是多由也的小高峰,其D技能伤害虽低但贵在控制。当出现的D是英雄等级的倍数时,会出现秒杀效果,但几率很低。
出装与输出:经济不错的玩家可选择出剑,D控制的4秒内多由也可以移动并且攻击,出剑后非常厉害。
多由也R技能伤害机制
多由也的R伤害足以笑傲很多R和D,做到1W伤害也有可能。原因有两点:一是三鬼的被动技能出现几率很高,叠加伤害也很高;二是三鬼之一有腐蚀攻击,即打到对手会让其减防,A人更轻松。
