
袭击是沙盒游戏《Minecraft》中的特殊战斗事件,由带有"不祥之兆"状态效果的玩家进入村庄触发,敌对生物群组对村庄发动多波次进攻,需玩家协同村民与铁傀儡进行防御 。
该事件由击杀掠夺者前哨站或灾厄巡逻队的袭击队长后掉落不祥之瓶,饮用后获得"不祥之兆"状态引发,进入村庄后转为"袭击之兆"并显示进度条。袭击波次数量与难度相关:Java版波次由难度及状态等级共同决定(最高8波),基岩版固定为3-7波且袭击者仅在村庄外围活动 。随着波次推进,劫掠兽、唤魔者等强力生物加入进攻,胜利后玩家获得绿宝石、"村庄英雄"状态奖励,基岩版额外掉落铁质装备;失败则导致村民全灭或村庄床铺被毁 。不同版本在生物行为(Java版主动搜寻目标,基岩版分散游荡)、战利品规则及Boss栏显示颜色等方面存在差异。
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