
天梯的“分”代表玩家水平的量化指标,系统在匹配对手时,根据这个指标选择对手。例如,当你有1600分时,系统将你与1550分的对手匹配,认为你比对手更强。如果实际表现超出预期,如1650分,系统会调整你下局的匹配对手等级。反之,若表现低于预期,如1550分,系统会调整为1500-1600分的对手。“分”并非累积积分,而是体现玩家水平的数字。胜场未必加分,败局也可能会加分,这取决于你的实际表现与系统预期之间的差异。天梯规则实际复杂,不仅考虑单局表现,还考虑英雄属性、玩家的稳定发挥等因素。高分或低分都不是好事,因为它们决定了你遇到的对手水平。刻意提升分数反而会得到挑战过高的对手,输局后分数被大幅扣减。
