LOL英雄联盟小学生入门篇之阵容初步

LOL英雄联盟小学生入门篇之阵容初步

英雄联盟是一个热度非常高的游戏,随着小学生游戏大军的加入,让这个游戏玩家结构变得异常复杂起来。当你刚加入一局游戏,有没有碰到怎么也杀不死对方,而对方却可以轻易地灭掉你好几次。对线上打不赢不说,对友也开始埋怨你;当你加入一局游戏,好不容易拿到你非常有信心的位置和英雄,当你杀得正起劲,冷不丁却发现其他线上已经塴盘,线上队友却仍然没意识到他正在被滚雪球,当其他路都陷入这样的情境时你会不会怀疑你的队手就是传说中的小学生呢?

写这些文字,我只是想把我的感受与想法发表出来,和大家交流交流,共同学习与提高。

这篇文章将会是一个系列,我规划中的内容有英雄系列,对线系列,位置系列,技巧系列等。我也许会坚持写下去,也许。。。。。。,因为毕竞我也只是一个接触这款游戏一两年的玩家,段位也是很低的,也许我的认识不够高,写不出像样的东西,但本着本人职业与小学生很接近,所以本人把这篇系列文章定位为给小学生看的,各位玩家请多多包函。

英雄联盟游戏的伤害类型分为远程伤害、近战伤害;物理伤害、法术伤害。还有一种伤害是真实伤害(不计算护甲与魔抗直接减生命值)

在一局游戏里英雄的选择是有讲究的,伤害类型要全面,即要有物理伤害类英雄,也要有法术伤害伤害英雄,即要有远程战斗英雄,也要有近战战斗英雄。当然也存在特殊的情况,比如全物理阵容,全远程阵容,这就关系全队的战术层面了。

通常一局游戏开始的时候,一个常见的阵容包含有如下几个类型英雄:

坦克英雄、战士、辅助英雄。所以在英雄选择上一开始就出错,容易遭队友埋怨,对线上或团战中一般也没什么益处甚至有坏处面输掉比赛。

坦克英雄(肉)一般作为团战的前排,能够很好地吸收对面的伤害而不会被秒掉,进一步控制对面英雄突进或对面输出英雄,从而为队友的攻击输出承受伤害。

战士,一般作为团战中向对方输出伤害的作用,与已方坦克一起消灭对面英雄。当对面英雄被已方控制的时候,集火消灭他。战士分为ap(法术伤害为主的英雄)与ad(物理伤害为主的英雄),也分远程与近战,一般C位英雄就是指的这两类以伤害为主的英雄。

辅助,一般与远程物理英雄(adc)一起在线上发展,因为辅助在线不上不打兵,所以没什么经济来源,一般只依靠工资装取得经济。

打野,打野英雄比较灵活,一般以带突进与范围伤害为主,最好带控制或隐形,能够很好地到线上去发动偷袭(gank)

对线上,一般分为上中下三路,常见的为坦克上单,当然也有物理近战战士作为上单。(特殊情况下不限定位置),远程魔法英雄中单,远程物理游戏与辅助下路,还有一个英雄在野区发展,称作打野。