CPS1简介

CPS1简介

1988年,对CAPCOM而言是一个历史性的年份,经过约两年的精心研发和高达10亿日圆的投入,CPS1(CAPCOM PLAY SYSTEM 1)这一革命性的游戏基板应运而生。CPS1的核心是摩托罗拉的16位元CPU X68000,它的强大性能使得游戏画面实现了前所未有的突破。超大体型角色的流畅移动、立体层次感十足的多重卷轴,以及高达4096色的绚丽色彩,这一切都得益于CPU卓越的数据处理能力。此外,CPS1还配备了专门设计的循环音源回路,双通道FM音效达到了发烧级的音质享受,为玩家带来沉浸式的游戏体验。迁本宪三的这一大胆决策体现了前瞻性的视角,为CAPCOM的软件开发团队提供了理想的创作平台。他们得以在这个基板上尽情发挥创意,许多不朽的经典作品由此诞生,CPS1成为了他们展现才华的舞台。这个时代的革新不仅提升了游戏的视觉和听觉体验,也为CAPCOM的发展史写下浓墨重彩的一章。